プレイした最初の感想は正直、期待値以下だったが、キャラの魅力は抜群に良くできている。悲しいのがこのゲームの肝でもあるマッチング会話が全然なっていないし、足を引っ張ってさえいると感じる事だ。システム面でも不満が残る。
まず始めに昨今のギャルゲーをプレイしているとゲーム全体に古臭さを感じてしまう。
シナリオ重視の傾向にある最近のゲームとは真逆の方向性のゲーム性重視の作品だ。
個人的には最近のゲーム性を軽視した作品が多い中で密かに期待していたのだが・・・
兎にも角にもマッチング会話のシステムがなっていない!キャラにより会話に好みがあり、あらかじめ話題袋に話題を入れて置くというシステムだ。カードゲームのデッキを組む感覚に近い。
しかし、攻略したいキャラがいったいどんな話題が好きなのかヒントもなく手探り状態のうえ、3回連続で失敗するとペナルティーを受けるその時初めてヒントが貰える形だがその時手元にその話題がなければ意味がないうえ、その話題が後日有効だとはかぎらないのだ。
このシステム非常にギャンブル性が強く運に左右されるシステムがゲーム性が高いと御世辞にも言えない。
そのため女の子を攻略するにはいくつかある好きな話題を探し尚且つその中から日毎に変わるマッチする話題を選択しなくてはならない、しかも恋愛レベルが上がると好きな話題が変わり、また好きな話題の検証をしなければならない。
メモにとってまで検証するゲーマーか攻略情報でもなければやってられない。
自分は攻略情報なしではバットエンドしかたどり着けず攻略本を片手にやっとクリアできた。
システム面でもいまどきのゲームにしてはショボ過ぎる。
一日の終わりにしかセーブ、ロード出来ずバックログも付いていない有様。こういう所も古臭さを感じるいい加減システムを充実させて欲しい。
シナリオも最近のゲームと比べれば薄く感じるがゲーム性に重きを置く作品としてはこんなものかと。
フリーイベントも合わせれば中々ボリュームはある、しかし前述で挙げた通り攻略に手間がかかりストーリーがサクサク進まなければ希薄さは一層増す。メインイベントの時にしか移動場所で顔表示がないのも簡単なゲームに慣れていると辛いかも。
嬉しいのはメインキャラは一人に付き好きルートと仲良しルートがあることこれは最初のマッチング会話でルートが決まるのだがそれぞれのルートがまた違うキャラの魅力が見れるのが純粋に楽しい。
残念なのは最終的に行き着くエンドが同じ事ここは変えて欲しい所だった。
また、隠しキャラの二人は1ルートしか無いのも残念。しかしそれ以上に残念なのがこの二人のマッチング会話がショボイ事、これは正直手抜き。どんな話題を振っても味気ない返答しかしてくれないのだ。
いろいろ書いたが最初はもっと低い点数を付けるつもりだった。しかし攻略本を見てプレイする内にキャラの魅力にやられた、最初は興味も無い子でもストーリーを進めるうちに愛情が沸いてくる。ひさびさにこれだけ魅力のあるキャラ達に出会った気がした。