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k-pさんの月姫の長文感想

ユーザー
k-p
ゲーム
月姫
ブランド
TYPE-MOON
得点
80
参照数
786

一言コメント

伝奇エロゲーの良作。特定のルートはかなりの傑作。

長文感想

○プレイ前の状況
 型月作品は、『Fate/stay night』をプレイしたのみ。ちなみにFateは大傑作の評価でした。


○雑感
 プレイ時間はおよそ40時間。全体的には良作でした。
 個別で行くと、翡翠ルートは超傑作。主人公・遠野志貴の過去、メイド姉妹の関係、遠野家の真実、それらが絡み合った先にあるあの結末は素晴らしいものがあった。
 翡翠ルートだけエッチシーンにおいて3回戦までやるの、まさに淫乱メイドといったところである(メガネクイッ
 正直言ってそれ以外のルートはそこまででも……と思った。だいたいどのルートも終わり方が完全無欠のハッピーエンド! ではないあたりが、時代を感じさせるし、伝奇ものだなあと。先にプレイした『Fate/stay night』よりも伝奇色は強いように感じた。

 個人的には、序盤、中盤が予想していたよりもあまり盛り上がらず、終盤でグッとくる印象でした。ラストはどのルートもそこそこいいです。その中でも翡翠ルートだけは突出してます。
 シナリオライター・奈須きのこのテキストですが、リーダビリティ(読みやすさ)はこちらのほうが上だなあとも思いました。そんなに癖がない。
 バトルシーンの演出、CG、BGMの豊かさについては、圧倒的に後年の『Fate/stay night』に軍配が上がります。いやまぁ00年代初頭の同人ゲームという観点からいけば破格の出来だとは思いますが。

 あと、本作も間違いなく主人公『遠野志貴』のお話ですね。疑う余地がありません。とりわけ翡翠ルートの 「9/折紙。」冒頭の独白がまぁ全てですね。

 『月姫』ロゴのフォント、いわゆる金文体だと思われますが、ほかにエロゲーで使われているのだと、近年のPurple softwareの作品が思い浮かびます。(未来ノスタルジア、ハピメアシリーズ)


○まとめ
 伝奇ものの良作といったところでしょうか。後年の『Fate/stay night』には劣りますが、ルートによっては相当光るものがあり、中々のエロゲー体験だったと思います。