やっとクリアした~~~~長かったです。シナリオの好みとしてはBALDR SKYの空ルートよりも断然よかった。なによりZeroの時のプログラム落ちが無かったのが良かった。
マレルルート本当に長かったです。
11章までは今までの話しを1つにまとめたような展開だったので、正直ダレるし、
これさえやればZeroのプレイは必須だとも思えませんでした、むしろ、プレイしないほうが飽きないし、中途半端にネタばれしないので良いのでは?とは思いましたね。
まぁ、各キャラへの愛着は薄くなるでしょうけど・・・戦闘時のパートナーキャラを選んだり育成できるわけでもないですしね。
Zeroから色々と改善がみられたのが良かったです、プログラムも落ちなくなりましたし、
フォースクラッシュもBALDR SKYの仕様になりましたし、ボスも強くなりましたし・・・ただ・・・一部、強いのはいいのですけど
ちゃんとノーマルの難易度で長時間戦闘覚悟の逃げ撃ち以外で攻略できるように隙を作っていてほしかったと思います・・・ぶっちゃけるとメイ!あれ強すぎでしょ?唯一難易度を下げないと絶対勝てないと思ったボスでしたよ・・・。
シナリオはBALDR SKYよりも、二転三転してて面白かったです、最後もさっぱりした終わり方でしたしね、
その辺はBALDR SKYの空ルートよりも良かったです、ただ・・・繋がり的にそのままBALDR SKYのシナリオにはつながりそうもなかったのが残念と言えば残念。
やり込み要素や戦闘バランスなどはBALDR SKYの方がよかったかな、Zero2は完全独立してて、開始時にZeroのセーブデータを選べるというだけでZeroとリンクもしていなかったですしね。
買って損はなし!そう思えるゲームでした。攻略サイトとか全然整ってないけど、あまり売れてないのかな?