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hirorinさんのMIND+REAPERの長文感想

ユーザー
hirorin
ゲーム
MIND+REAPER
ブランド
JANIS
得点
83
参照数
493

一言コメント

SLG形式の戦闘もある近未来サスペンス風味アドベンチャーゲーム。ゲームシステムはショボイながらも、新鮮さがあり考えられていてそれなりに楽しめました。シナリオもダレる事無く楽しませていただきました。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

システム・・・機能的には特に問題ないと思います。バックログ、自動送り、既読スキップあります。ただ、なぜか修正パッチを当てたのに(待ってプレイした)後半の戦闘で攻撃不能(敵も移動不能)な場所に敵が現れてしまった事も何度かありました。殲滅が条件のステージだから、リトライするしかないんですよね・・。全く動かない敵が端にいたら注意しましょう。

シナリオ・・・敵味方双方の場面切り替え、徐々に謎が明らかになっていく展開とサスペンス風味の漂うシナリオ。なんとなく、アリスソフトの『夜が来る!』を思い出しました。
まず、前半と後半のテキスト量が違いすぎるでしょう・・と感じました。後半は場面の切り替わりがとても早く感じてしまいました。
この中で時々SLG形式の戦闘イベントが発生します。テンポとしてもまったりしすぎず、かつ早すぎず、ちょうど良かったと思います。
ちなみにどんでん返しと言うか、そうだったのかよ!って展開になったりもします。信じていたものに裏切られたり・・・。
キャラ立ちもとても良いと思います。涼乃辺りはかなり良かったです。狂子先生は外見を変えて欲しかった・・。もっとも出る場面はほとんどないですが。
ただ一部の主人公の能力関連のイベント発生が突発すぎる場面があったこと、戦闘イベントの流れがおかしい、どうしてそうなったのか理解できない場面がいくつかありました。
全体としては突っ込みどころもありますが、飽きさせない展開で個人的にとても楽しめました。

ゲーム性・・・戦闘はコツさえつかめばそれほど苦労せずに勝てます。コツをつかまないとチョット苦戦するかもしれませんが・・。
ディフェンスの効果が非常に大きいのが特徴でしょうか。特に敵がデフェンスしてると固い・・。その為他のよくあるSLGとはちょっとコツが違う気がします。
具体的にはいくつかありますが遠距離攻撃の使い方がポイントかも。この辺りは新鮮で面白かったです。
ただ問題点としては要素が薄いこと、時間がかかるって事でしょうか。後半はかなりダレました。特にザコの救援は勘弁して欲しいですね。回復技なし、戦闘不能なしで縛りをかけるといいかも。
しかし、難易度もそこそこ、(一部、とんでもなく簡単なステージがありましたが)奥の深さも意外にそれなりで個人的には十分面白かったです。

CG・・・立ち絵や一枚絵はまぁ普通レベルという感じでしょうか?地味系の絵柄と萌え系の絵柄の中間みたいな感じですね。ただ、戦闘のドット絵やアニメーションは個人的に萌えませんでした・・。しょぼい感じがぷんぷんです。もう少し凝って欲しかったです。

音楽音声・・・う~ん音声は普通くらいでしょうか?戦闘シーンの声が若干どうかな~とは思いました。音楽も特に印象に残るほどではなかったかなぁ・・・。ただOPはとてもいい曲だと思いました。

エロ・・・私のプレイでは、一番初めに出てきたエロでただキスしただけで主人公がいきなり射精
。う~ん何か妙にリアル?現実の私もこうなるのかなぁ・・と少し悲哀を感じる。もっとも、そんな機会ナシに一生を終えそうですけど(笑)
全体的にはあんまりエロシーン自体出てきませんし、格別のことは無いと思います。
あとマニアックなプレイは、陵辱の方であります。こちらのほうは結構濃かったと思います。

エンターテイメント指数:90.0
ストレス指数(バグが出ない場合):65.0
一周辺りプレイ時間・・・12時間ぐらい