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heyさんの武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズの長文感想

ユーザー
hey
ゲーム
武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ
ブランド
ALICESOFT
得点
60
参照数
2412

一言コメント

SLGパートは良好。シナリオは・・・うーん。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

シナリオは凡夫。よくあるどこかできいたような・・・・・
キャラクターも良くも悪くも量産型。目新しさはないけれど、筋は押さえているという感じ。

SLGパートは結構よかったです。
敵の進行予測を見ての防衛拠点、商業施設建設はそれなりにのめりこめました。
難易度も、サクサクという訳ではなく、難しい訳でもない。
ス○ロボのように突っ込めば当然死んでしまうが、FE程には仲間との位置関係を気にする必要もない、といった程度でしょうか。
他の方の意見にあがっていましたが、ステージ1も12もやってることは一緒・・・というのはこの手のゲームでは仕方ないことでしょうか。
こちらのレベルがあがっても敵が強くなってるので無双できるという程でもないですし、特別ギミックが増えることもありません。中盤から出現するサイズ特攻持ちの雑魚が初見でTUEEEEEとおもう程度。

シナリオパートは好みもあるでしょうが、圧倒的ボリューム不足。
固定進行になるのはわかるけれど、最終的に各ヒロインとの個別ルートがある訳でもなく、そもそもどこでどの選択肢を選ぼうとも、選んでなかろうとも、次の章で見るイベントは固定。

場合によっては、特定のイベントが前振りになってる物もあるので、前回のイベントを見て居ないと意味がわからない部分さえ出てくる・・・・

2週目特典の装備、ステータス補正で俺TUEEEEが出来るんですが、イベント回収作業と割り切っても面倒ですね。

お世辞にも出来がいいとはおもえない感じでした。