かばうゲー
エウシュリーお得意のシステムとなっており、安定してておもしろかった。
ただ、体験版から不評だったアイテム管理は、やっぱりダメ
以下雑記を箇条で
・パッシブである程度SP回復できるので、スキルを適度に打つAUTOを組んで戦闘を眺めるのが楽しい
・戦闘は基本眺めるだけなので、慣れてくると2倍~4倍モードは欲しかった
・かばうが発動できれば勝ちだが、その発動までにかなり殴られるので、それまで耐えるゲーム
・敵の攻撃が単調なため、新MAPのドキワク感がない。せっかく四方を囲めるんだから、
ザコ倒すまでボス無敵とか、囲まれた状態でカウント即死攻撃とか、手動戦闘も楽しめるようにしてほしかった
・主人公はタイマン多いのに、対単体スキルがない不思議
・強化or弱化状態がわかりにくい
・重要アイテム一覧どこ?
・味方2頭身で敵8頭身が違和感
・装備育てても、育成不可の強い装備を拾ってガッカリ
・装備の強化状態が見えないので管理が大変
・拾った装備を買い戻して再装備するのが大変
・売却一覧に倉庫まで表示されるので探すの大変
・シナリオは王道であっさり