体験版で操作性があわない人は回れ右
メインシナリオはギークヴォルフでクリア、ボスラッシュはノーマルクリアまでの感想
(過去作はバレットからハートまでクリア)
複数原画家に不安があったが、いざゲームを進めると全く気にならないレベル。
戦闘に関しては前シリーズと全く別物で最初は面食らったが、受け入れられれば中毒性は高い。
適正レベルより低いレベルで望めば(難易度を上げれば)、ぬるいということはまず無い。
気になった点は以下の通り
・ノーマルエンドのCG回収が面倒
ヒロインが多いんだから、分岐点はもう少し考慮してほしい
10回も同じボスを倒すのは苦痛でしょ…
そもそも全員ヒロインにする必要性があったのか?
シナリオスキップ機能つけるだけでも全く違うのだが…?
(最終章謳ってるのにシステム面でSKYに大きく劣ってどうする!)
・端末探しが雑
せっかく見つけるのが楽しい隠し要素(trueの条件)なのに、
面倒くささが前面に出すぎて、持ち味を殺している。
・ボスラッシュの移動がたるすぎる
移動時間=プレイ時間ってのはゲームとして違うでしょ
リスポーンの場所は考慮すべき
・中~後半の物量ステージが多い
つまり短期間でクリアしようと思うと飽きてくる作業ゲーステージが多い。
zero2のように、適度にBoss戦がないとだれてくる。
(やったら毒吐いてくるユニークは出てくるが)
良かった点
・意外にもシナリオ
個人的に戯画マインだったハートに比べて、格段に良かった。
ライターの方は、過去の作品を読み返してよく纏めたと思うよ、本当に。
というか、ハートがひどすぎただけかも。
・主人公が可愛い
変な属性に目覚めそう
・ラスボスがえらい強い
いやぁ、ギークはきつかったっす…。
ホットドガーは、暇なときにやります。
あと、個人的に火炎放射器はかなり使い道の薄い地雷武器だと思ってるがクリアした人どうよ?