以外にシナリオも面白かった。
絵買いとゲーム性目的でしたが、以外にシナリオも良かったかな。まブッツブッツとHシーンでるのは、アリス系の捕虜イベントっていう感じすらしましたが・・・使えるかどうかっていうと、戦闘思考でいると出てくる伽イベントとか、もう軽くスキップぎみにマウスロールだったり、ADVの部分がぶつっぶつしてるから、シナリオのときにはしっかと読めるからいいのか、難しいところ。とりあえずセーブは1セット2ターンだから、セーブが使いづらいのがつらい。しかも主要キャラ即死亡でアウトとかきついわwww
とりあえず、一周目を道長ルートで終了。以外に個別ルートからの清明の伏線がほうほうそうなってくるのかって感じで、あれシナリオ以外に面白いぞ・・・て思えました。幼少とかの伏線が清明と道長であったとかね。
ゲーム自体は時間をかけてゆっくりやっていけばいいっていうか、そうしかできない仕様で、移動>解散>HP回復待ち>そして、再突撃みたいな感じで待ちゲームでしたわ本と
主力は彰光、朱・、善童、序盤だけあまちゅ、入鹿、あたりでした。中盤では法眼を削りでだけ使ったり、レベルあげで使ったりはしたけど、できるだけ控えて。
無双はできないのでゆっくり時間かけて崩していく感じにいきましたが、正直、亡霊とからくり超えたが難しさピークのような。むしろダイダラ出さないようにするほうが大変だわな。終盤なんて朱・を15まであげたあとで道長ルートはネオ道満と道長ペアでほぼ無双できたので、以外に無双できちゃって驚き、性交パワーで強化されすぎ・・・陽で土地開放してると攻撃100は超えて 回避もレベルあがると70とかあったし、そこで道長のサポートでほぼ6ターンで十二神将がすべて・・・
しかし・・・3週しないと清明ルート開放されんとか イージー2週するにしてもだるいなっていう引継ぎ要素だけど まあがんばろうか・・