今までのエウ作品の中で、ゲームとしての面白さはかなり上位に入ると思う。
カードゲーム。 今までにない試みだが、個人的に一番素晴らしいと思ったのは負けてもペナルティのない自動戦闘がついているところ。ある程度自軍のデッキを工夫すれば、格下の相手ならほぼ確実に勝てるし、万が一負けてもノーペナルティでやり直せるので安心して任せられる。もちろん普通に戦闘しても十分楽しいのだが、さすがに二周目三周目ともなると特定のボス以外はほぼワンパターンになりがちなので、この配慮は非常にありがたい。最近のエウ作品を途中で飽きてやめてしまっていた人にも十分おすすめできる。
あえて苦言を呈するとすれば、各カードに描かれているキャラクターの個別ミニイベントがもっと欲しいと感じた。 特に天使陣営はかわいいキャラのカードが多いだけに、ソフトハウスキャラがよくやっているような一言二言交わすだけのイベントを追加して欲しかった。 せっかく各カードにレベルアップ要素があるのだから、パラメータや特殊能力以外のカードの個性(要はキャラ萌え)をもっと前面に出して、「自分の好きなデッキ」を作っている感覚をもっと味わいたかった。