これ完全に複数ライターの弊害なんですかね?
「癖になりそうな恋愛学園ADV」
このゲームのジャンルですね。
ただ、千里ルートのどこが「癖になる」のでしょうね?
今までに複数ライターで主人公に差が出たり、ルートごとに矛盾が出たりと、そんなゲームはたくさんります。
ただ、それでも各ルートのバランスや重さに差が出ないように配慮されているんですが、このゲームはそれを全く気にしていないのか各ライターに自由に書かせたのだろうか?
それにしては千里ルートだけ異常に異質なのはなんだろうと思う。
別に重い話が悪いのではないし、HOOKが重い内容の新作を出すことは悪いとは思わない。
ただ、いきなりこんな話を持ってこられると他のルートはどうすればいいのか分らなくなる。
そのくせ千里ルートを最後に持ってきているわけじゃないので、初めのうちにやってしまうと後がどうしても尻すぼみになってしまうのではないか?
「千里ルートの存在意義は何なのか?」がすごくモヤモヤが残ってしまった。
それくらい他のルートとのギャップが激しい。
見た目は完全に今までのHOOKのゆる~い感じでしたから。
でもこうなったのはライターだけのせいではなく、管理が甘いんでしょうね。
こうなってしまった以上はシナリオを勝手に修正するわけにもいかないし、泥沼にはまる可能性もあるからこのまま行くしかなかったようにも思えます。
勝手に話を緩くされておかしくなるよりはいいと思いますが、こうならないように製作前の打ち合わせをもっとよく細かくしてくれと思います。