やりこみ要素なしの作業ゲー
学園での一日の生活を「非常に」リアルに再現した場所選択型ADV
よくあんな作業感たっぷりの総当たりコマンドをやったものだと自分を褒めたくなった
15分おき移動とかいつの時代のゲームだよ、非常に疲れました・・・
ゲームシステム上、イベントはミニイベントの量産になってしまい、個別ルートが殆どない
主要のヒロインと結ばれてもラスト直前まで展開が一緒で、エピローグだけ違うだけ
その上、こんな長時間プレイさせてラストの結論は投げっぱなしΣ(゚д゚)
周回プレイをする方にも優しくない作りになっているのはどうかと思いました
絵は文句なく綺麗だし、ヒロインのキャラも数が多い割に結構個性があって良かったのに
シナリオとゲームシステムが全てをぶち壊しにしました、れっきとした地雷です
このシステム導入しようとしたとき、社内会議で良く通ったな・・・というのがコンプして
真っ先に思った感想でした
シナリオ:D、CG:A、サウンド:C、キャラ:B
お気に入りのキャラ:六条章子、岸辺斗亞子、御堂寧々(皆個別ルートが無い・・・)