難易度:簡単で1周目、打ち切りENDで終了。珊海王に戦闘が似ているため微妙かもと思ったが、レベル上げ以外はそれなりに楽しめた。
正史のフラグがめんどい。1周目あとから見たらすでにフラグが折れていて打ち切り免れない。2週目前提だと思われるが、結構戦闘がめんどうになってくるのでシナリオが気になるが放置。
モンスター捕獲ができるようになると毎ターン大量の戦闘ができるが、もったいない精神やLv上げでそれをやっていると1ターンが終わらず時間がかかり、つまらなくなる。
また、キャラを仲間にできたりできなかったりするため、イベントは個別数回。それをやり切ってしまうと空気になる。キャラ同士の絡みも薄味。
■戦闘
戦闘は3人で目標を手動操作する珊海に似ている。が、HP0や撤退で枠が空いたら残りを出せるし、必殺技は個別キャラで出せるので珊海よりは楽しい。
序盤プレイヤーはLv11ぐらいなのに相手の顔有りキャラはLv28とか無理だろと思ったけど必殺技連打と顔有りキャラで攻めたてたら何とかなった。EASYだから相手は必殺技?を使ってこないので意外と勝てる。
■内政
内政は建物の位置で見えにくい場所があってやりづらい。この手のゲームはすべてそうだが、領地が増えてくると内政するのも手間。適当に建物建てても後から何とかなるのは良い。