Q:今作で一番印象に残っているモノは?
A:空
場面転換等で使われることがある空。
イベントが終わった後に空を表示させてから、次の違うイベントへみたいな。
クッション的な?存在の空がこの作品では多様されまくってます。
イベント→空→イベント。
これが多いのなんの。
それに一個一個のイベントも大体短いので物語に没入することが全くできませんでした。
ちょっと入り込み始めたら、空。
女の子キャラが可愛いと思ったら、空。
青空、夕空、夜空。
様々な空が僕の前にたちはだかりました。
あまりにも多いので、段々笑けてきてしまった。
また、今作ではこの空の種類が大体2種類位あります。
一つは、よくある次の日へ等といった時間経ってますよ的パターン。
こちらは目にすることが多いので違和感はそこまでありません。(それでも多いと思いますけども)
んで、もう一つが、ちょっと時間経ったパターン。
こちらの方が、え?そこ空必要?ってタイミング。
これからイチャイチャっぽいなって思ってたら、空表示。
軽くビビった。そこまで没入させないの?って。
バトル方面も最初は楽しかったけれど、慣れるまでが異様に早く、その後は作業感満載だったなと。
映像は気合い入ってるとは思いますけれど、肝心の中身がわりと微妙。
勘違いされないよう書いとくと、慣れるまでは楽しかったのです。本当に。
ただ、飽きるまでが早いだけなのです。
深みというかやり込みたいと思えなかった。
(これやった後にクルクルのバトルやったら、楽しいのなんのって。いつの間にか2時間位起動してました)
何と言いますか、今作結構薄いし雑だなと感じました。それを冗長させたのが空だったなと。
イベントの繋ぎがあんま上手くないなって思いました。
その所為で残念ながらキャラも絵が可愛い以外全く魅力が伝わりませんでした。
うーん、期待はそこまでしてなかったけれど、悪い意味でそれを超えてたなと。
最後に、個人的に男の子キャラが微妙だった。