微妙にエリシアとか好きですよ。
会話パート→戦闘パート
オーソドックスな、展開は個人的に好きです。
目指したところは3Dポリゴンのファーストクィーン
といったところでしょうか?。
ただ、重いです、ポリゴンゲーがさくさく動く
環境でも動くかどうか微妙に感じます。
理由はたぶん簡単で、描写フィールドを広くしすぎ
な上に、それを計算し続けていることだと思います。
敵を時間ごとに出現させる方法も悪くないとは思
いますがありですが、マップ自体をもう少し細かく
して、クリアー制限をもう少し増やしてあげるとも
うちとスムーズになったと思います。
ストーリーはファンタジーの王道をいった感じで
可もなく不可もなくですが、私としてはこういった
チャレンジャーなゲームは推奨してあげたいもので
す。
もう少しパートナー制の意味が深くなればいいの
ですが、次回に期待します。