戦闘×シナリオ▲操作性×
最終章を謳っておきながらなんでここまでシステム変えてしまったんだというのが第一印象
百歩譲ってこの戦闘システムはバルドじゃなければまぁ有りとしてもその操作性の悪さが気にかかる
プレイステーションタイプのゲームパッドでプレイ
左アナログスティック 移動
右アナログスティック エイミング
○×△□ボタン メインサブ射撃格闘ブースト
という基本的な設定でやったが各種攻撃を出しつつエイミングってどんなパッドの持ち方想定してるんすかねえ・・・あまりにも操作性が悪く左スティックだけで向きを変えていたので8方向にしか攻撃ができないというクソゲー化でした
シナリオもリアルと仮想の両面から進んでいくというのがバルドのおもしろさだと思っていたが今回は仮想一辺倒で残念