ErogameScape -エロゲー批評空間-

WireCodeさんのリトルバスターズ!エクスタシーの長文感想

ユーザー
WireCode
ゲーム
リトルバスターズ!エクスタシー
ブランド
Key
得点
91
参照数
578

一言コメント

長いけどきっと楽しめると思います。今までのKEYと違うなと思う部分をちょいちょい感じつつも、終わってみるとやっぱりKEYだなって感じでしたよ。良かったと思う所はたくさんあるんであっさりと、悪かったと思う所はそんなにないんでしっかりと書いてみます。→

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

まあほんとに長かったですね。タラタラやってたら一ヶ月半かかりました。総プレイ時間は多分100時間弱。(多分)すべてのイベント回収しました。長いのはKEYの仕様なんで触れるまでもないかもですが、、
まず、なんといってもRefrain良かった。皆さん、一度手を付けたら必ずRefrainやりましょう。他のルートとは格が違います。また、KEYの仕様の一つである音楽も期待を裏切りませんでした。AIRとかとくらべて質が落ちたと言う方もいますが、一概にそうとも言えません。(まあでも確かに劣るかも)
あと、ギャグ要素は確実にパワーアップしてると思います。そのおかげでつまんない個別ルートよりも共通ルートの方が面白かったりします。
今回もKEYが作り出す引き込まれるシナリオ、テキストはやはり健在です。

さて、その一方で...
今回は正直個別ルートの完成度がちょっと気になりました。もちろん面白いルートもたくさんあるわけですが、
どの話も重い感じになっていたために、ルートごとの特徴やメッセージ性が薄れていたり、ラストへの持っていきかたが少し強引じゃないかと思う部分があったなと思います。あと、過去作ネタの使い回しも結構ありましたね。
あと、ミニゲームは、最初は普通に楽しんだものの、二週目、三周目となるにつれてウザくなって、最後の射撃ゲームとか苦痛でした。作業プレイでした。沙耶ルートがわりと面白かったからいいものの、つまんなかったらマジで暴れてました。要するに、ミニゲームの出来が中途半端でした。
あと、エロシーンの存在意義も確かに微妙です。初々しい感じがよく出てたなと評価出来る部分と、シーンへの持って行き方おかしくね?って思う部分といろいろありました。BGMについては敢えてノーコメント。

まあそんな感じです。