一瞬ドラクエやってる気分になった。
俺を仲間に入れてくれよ!絶対役に立つぜっ!
はい
いいえ ← ピッ
そんなこと言わずに仲間にいれてくれよぉ!頑張るからさ!
はい
いいえ ← ピッ
そんなこと言わずに仲間にいれてくれよぉ!頑張るからさ!
はい
いいえ ← ピゥ
そんn(略
意 味 の な い 選 択 肢 な ら 用 意 す ん じ ゃ ね ぇ よ 。
選択肢じゃないじゃん。分岐しないじゃん。
好きじゃなくてもいいから抱いて欲しい!
と懇願するヒロインを抱くか抱かないかの選択肢の話な訳ですが、
抱く を選ぶまで話が絶対進みません。
何が一番腹立ったかって、
好きでもないのに抱いたりするとお互い後悔する。彼女を傷つけることになる。
とか葛藤してる場面のくせに、抱くっていう選択肢をプレイヤーに強制的に選ばせるところが、もうね。
優柔不断なのは主人公じゃなくて、プレイヤーだ! とでも言いたいんですかね?
良い主人公に見せよう見せようとしてるのがいやらしく伝わってくるだけに、
こういうのは製作者の傲慢としか受け取れなかった。