見えない通路や謎解きでヒントのないものが度々あったのが面倒ではあった Hシーンではテキストウィンドウが邪魔で恥部が見づらかった
エンジンにRPG向きのウルフエディタを使っていることもあり、ADVパートでのセーブロードやバックログ表示、テキストウィンドウ消去等できないのが遊びづらさとしてあった
RPGパートで最初の町から次の町に最短距離で移動すると、エンカント無しで向かうことができるが、その次の町を出てそのままダンジョンに向かおうとすると、フィールマップの時点で初期レベルでは倒しようのない敵にエンカントし確実に負けるため、最初の町周辺でレベリングを行う必要があるのが前時代のRPGらしさを感じた
RPGパートの移動・戦闘高速化とADVパートの未読スキップが同じキーに割り当てられいるので、戦闘後やフィールド上で発生するイベントを読み飛ばしてしまいやすかった