PC版プレイ済み。各ルートのエンディング以外はうろ覚え状態でしたが、概ね同じで少し変わっている。また武ココ救出作戦の準備期間の話もあったので良かった。特に大人の優春エンディングもほんの少しあったので非常に満足した。
3Dはあんまり意味がない、というかむしろ悪いかも
PC版でプレイ済みなので知識があった上でもう一度プレイしてみると、初めてやったときは普通に流したけど、改めてやってなるほどと再発見できるところがあり面白かった。
確かPC版では武ココ救出のところは一度救出に失敗するシーンが軽くあったような気がするのだが、XBOX版では一画面程度しかない。
作戦の伝達方法も変わって、碑文になっているのはありだと思う。
ココ編エンディングで変わっていてちょっと気になったシーンがある。
1つ目は、ピピの電池が切れたかなんかで空が「ポチっとな」と言ってスイッチを入れるシーンがない。
これは空の記憶がバックアップしたことから「ポチっとな」の記憶が残っているからカットされたのだろうか?
だったら武や少年が散々ポチっとなと言っていた意味がなくなる。
2つ目は、武が地上に上がってからココとホクトが武にじゃれあってるシーンが少なくなってる。
あのシーン好きだったんだけど・・・
3Dにあんまり意味がないということで点数減らそうかと思ったけど、優春バッドエンドがあったこと(PC版にあったかもしれませんが)と、BWルートでそのバッドエンドを救って大人の優春エンド的なものが軽くあったことが個人的には大きいのでプラスマイナスゼロとしました。