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PrintScreenさんのSNOWの長文感想

ユーザー
PrintScreen
ゲーム
SNOW
ブランド
Studio Mebius
得点
90
参照数
565

一言コメント

パクり?いやSNOWは伝説から始まる!

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

なんだよ!面白いじゃん!泣けたしッ、凄い泣けたしッッ!

Kanonの安いパクりかとガッカリで始まったけれど
伝説から始まり、終わってみれば名作です。

(ちなみに私、Kanonは100点、AIRは未プレイです。)


◎キャラ毎のシナリオを絡めたスケールの大きなストーリー

  凄く面白いと感じたのは、
  キャラ毎のシナリオを楽しむだけではなくて、
    旭、澄乃 ⇒ 伝説 ⇒ しぐれ ⇒ 桜花 …
  攻略順を定めることで、キャラ毎のシナリオに関連を持たせ
  SNOW全体としての大きなシナリオが
  組み立てられていたところです。これは高評価!


×どこまでもKanon

  とは言え、序盤は焦りました。
  オープニングから雰囲気、演出等、思いっきりKanon。
  私はKanonに100点を付けており、思い入れも強かったため
  SNOWらしさがでてくる伝説までは正直イラッとしました。

  気になるのはAIRをどこまでパクッたのか?
  AIRは未プレイなので分からないんだよね~。
  どこまでがSNOWの個性だったのかは気になるところです。


△ボリュームたっぷりのシナリオ

  もぅちょっとテンポ良く進んでくれても良かった。

  ○話が長い分じっくりと世界に浸れる。感情も乗る。

  ×冗長で退屈する。どっちかつーとこっちかな。



■キャラ/シナリオ別感想(クリア順)

  △旭
    …真琴。
    気が付いたら旭ルートに入っていました。
    イラつくドジっ子、殴ったろーか。
    と言いつつ、徐々に情が移ったんですがw。
    ラストとか、ちょっと泣いたけどw。

  △澄乃
    伝説を見る前だとね。
    が完全なマイペースで疲れたのも本音。
    すじまんは命の源だよ~。。。。ん?

  ◎伝説
    個性が出てくるのが、ここから。舞台裏が見えてくる。
    しぐれ、芽依子が生まれ変わってないことに驚き。
    こりゃ~感情移入せずにおれない。

  △しぐれ
    期待してたんだけど、思ったほどじゃなかった。
    伝説編で忍ぶ恋心にグッときたんだけどね~。
    現代版なってちょっと、めんどくさい印象。
    でもTake2となる過去編が面白すぎ。

  ◎桜花
    まさかのシックスセンスww。一番泣けた。
    しかしシナリオ長かった。。。
    長い時を経てようやく結ばれた白桜・菊花・桜花。
    温かく見守って見守って見守って、、、幸せ期間が長いって!!
    とはいえ、ラストは号泣してもうた。
    ちょうどインフルエンザでタミフル飲んでたんですが、
    それも号泣の原因??

  △シャモン
    オス猫と思っていた俺が意表を突かれたのは言うまでもない。

  ◎芽依子
    しぐれと芽依子の二人は生き残りだから感情も乗る。
    ラストCGの笑顔が最高。