最初は主人公強くしたりアイテム作ったりするのも楽しんでたけどすぐ飽きた。
■緒言
魔法使いが普通にいる世界で、女性の処女を奪ってその後もやり続けると魔力が上がるという設定で、勝負して勝てば相手の処女を奪えるという校則(?)のもと、魔法の使えない主人公が科学の力を使って女性の処女を奪おうとするゲーム。作業部分に関してはすぐに飽きます。かといってシナリオが面白いかというと別にそういうわけでもない。キャラが公式見て気に入ったのでやってみたがこんなものかという感じ。
■主人公
最初から最後まで徹頭徹尾女性とヤることしか考えてません。そんな主人公でもよければどうぞ。
■キャラ、およびルート
これに関しては語ることはありません。基本的に一日の行動を決めて、キャラのショートシナリオを探索の傍らで進めていく感じなのですが、一つ一つのシナリオそのものが短いこと、システム上キャラのショートシナリオのほとんどが前後にそれほど関連性が見られないことからキャラが急に主人公を好きになったり、いきなりエンディングになったりということが多いので書くのをやめました。
■結論
キャラが気に入ってもそのためのシナリオに中身が無い、作業部分も退屈、良いところは短いのでさっさと終わることだね!というまぁキャラが公式で気に入ってどうしてもやりたければ攻略見れば短いのでいいんじゃないかな?というレベル。でも姉のウザさは異常。あの姉の存在だけでこのゲームやらない方が良かったんじゃないかと思う。