マイナスポイントはあるものの、全体としては面白かった。
要所要所で説明不足なシーンがあったり、トゥルーエンド回収が難しすぎたりしたが、
全体としてはプレイしていてかなり楽しい作品であったと思う。
主人公もかっこよかった。
しかし正直なところ持ち上げられすぎではと感じなくもない。
ゲームデザイン的に問題だと感じたのは、
①トゥルーに入る条件について
助手からの好感度がカンストしていた場合にトゥルーに入れること自体は問題ないが、
なぜ助手からの好感度を上げるとバイト戦士から電話が入るのかが分からない。
②2周目のプレイ体験について
1周目で指圧師を仲間に引き入れたこと、バイト戦士を引き留めたことが失敗だったのだから
それをしない選択肢が2周目には存在していてほしかった。
全体的に、フォーントリガーは単に面倒な要素であって生かし切れていないと感じた。