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BreadOmeletteさんの廻るセカイで永遠なるチカイを!の長文感想

ユーザー
BreadOmelette
ゲーム
廻るセカイで永遠なるチカイを!
ブランド
Studio e.go!
得点
30
参照数
3321

一言コメント

(GiveUp) 残念バランスが全てを台無しに

長文感想

主人公のLv39にてギブアップ
ゲームはレベルあげ作業を特に必要としないがヌルゲーというわけでもない難易度
なのだが、一部の敵がおかしい
敵の3回完全回避技がこちらの先制攻撃技より優先されたり
ザコ敵なのにそこそこの頻度で2人を確率即死させる技使う奴までいたりこれらが複数で出てきたり
属性が超重要(ダメージが1.5倍、変化無し、半減になる)で属性バラバラな敵集団に対して
全体攻撃が消費コスト重すぎるだけで半減が多かったりと使いにくく
個別撃破しようにもかばうで邪魔してきて真っ先に潰したい危険な奴を全く狙えない上に属性のせいでロクなダメージ与えられなかったり
後半になると強いというよりひたすらストレスな敵がわんさか出てくるようになる
後半ザコ敵は6体セットで出てくる為、1体しかいないボスがザコ6体より弱いなんてことも
それまでは楽しんでプレイしていたのに一気にギブアップへ
また、覚えられる技が通常攻撃含めて8つというのも少なすぎる
武器は3種装備可能なのだが3種の通常攻撃で3枠使うお粗末仕様(刀-斬る、拳-殴る、槍-突くという感じ)
回復役だと更に単体、全体回復で3、4枠が埋まる
状態回復なんていれる余裕ありません(幸いアイテムで安く常備は可能)
武器種毎に8つ(合計で24)なら特に不満もなかったんですが・・・
ストーリー中に3人、4人で進む場面がありますがメンツと所持アイテム次第で詰むので
セーブデータは出発前と出発後の2つに分けておくのを猛烈に推奨
某依頼中に某キャラが聖帝パロ(退かぬ媚びぬ省みぬ)をしてた頃がこのゲームの最高潮