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Bear11さんの輝光翼戦記 天空のユミナの長文感想

ユーザー
Bear11
ゲーム
輝光翼戦記 天空のユミナ
ブランド
ETERNAL
得点
80
参照数
2937

一言コメント

バグ多すぎ・・・

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

バグが多すぎでした
壷使って落される
戦闘中特定行動で落される
前回と同じ行動選んで何も行動しないことがある
明らかにアイテムでない?クエストがある
戦うと確実に落ちるクエストボスがいる
その時点で存在しない階層に生息する敵を倒すクエストがある
スクリーン切り替えしたら落される
そして何より5ターンカラレスに2日足止めされる・・・
これらのバグがなければ90点ぐらいつけてた

シナリオ

本筋は普通可も不可もなく
個人的には雲母シナリオは面白かった
唯一オーダクルが深く最後にかかわってたからかも
ダンジョンあるオーダクルのシナリオのほうが普通に面白かったです
完結編で仲間が足りないわみたいな流れになったから
ベリダディアキターとか思ったら学園の皆さん出てきてガッカリ
お前今までの剣とか盾集める流れはなんだったんだと
呼ばないなら3名のヒロインクリアの次点で完結編行かせろよと・・・

システム
なるかなとかアセリアと同系統システムって言われてるけど
個人的には似てるけど別物だと思った
アセリアシリーズだと一人のキャラでごり押しできるんだが
今回オーディエンスのせいで連続で同キャラ攻撃できねーし
レベルもキャップついてるからダンジョンでアイテム集めるクエストしてるとき
Exp入らない雑魚キャラ延々倒し続けるのにも
連打以外の操作頻繁に必要ですげーだるかった
戦闘に駆け引き取り入れたいのか知らんが
ボス戦とかオーディエンス固定のスキル使ってから
1番強い攻撃スキルと支援連打してるだけで5ターンカラレス以外楽勝だったから
駆け引きも糞もねーしオーディエンスシステムは失敗以外の何者でもないかと
個人的に戦闘の面白さは
なるかな>アセリア>ユミナだった

ダンジョン探索自体は3Dで移動中の会話とかHBとかあって
本筋のミッションは3Dを移動するタイプのゲームでは1番面白かった

だけどクエストは不満ばりばり
クエストクリアしてもまともに使えるアイテム一切でないのに
やったら出にくいアイテム数時間集めさせられたり
やったら出現しない雑魚数時間狩り続けさせられたり
中断駆使して100回ぐらい戦ってもアイテム落さない?ボスいるわ
戦闘すると最初の攻撃で確実にエラーでて絶対に倒せないボスもいるわ
ここまで酷いお使いも珍しい
アイテム価値なし、イベント一切なし、レベルキャップあるのでexpも無い
落すアイテムは今いける所で1番強い敵倒したほうが良いのでるから価値無し
ただ雑魚狩る作業、エロゲーなんだからクエストクリアしたら
エロいイベントでも入れとけと・・・

今からやる人は虚径路以外のクエスト一切やらないほうがいいとおもいます・・・
バグっぽいのでクリアできない?クエスト2個以外は全部クリアしたけど
もしかしたらフルコンプしたらなんか会話イベントあったり
有用なアイテムもらえたりするのかも・・・?

後あれだUI悪すぎ
左1回+決定使用とか倉庫に入れる 右1回+決定で捨てるなんだが
左2回押して決定すると捨てるになって捨てちゃう・・・
それで倉庫に入れる時、何度アイテム捨てたか・・・
倉庫関連のUIの酷さはかなりのもんだった
せめて一括移動とソートぐらいは実装して欲しい

戦闘中アイテム使うつもりが使えないアイテム間違ってクリックして
そのまま捨てるとかも頻繁にありますた
戦闘中使えないアイテムクリックすると左一回+決定で即捨てるになるので
キャンセルできねーから捨て後に違うの選んだことに気がつく糞仕様
そもそも戦闘中にのんきにアイテム捨てるコマンドなんか使うわけねーだろと・・・

文句ばっかつけてるけど
戦闘は中毒性あるしなんだかんだ言いながら
全キャラスキル集めるためにノーマルからスーパーハードまでの9週と
バグでクリアできないクエスト以外クリア
レベル100でカンストするまで楽しめました
所要時間はだいたい50時間でした