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76421さんのぱすてるチャイムContinueの長文感想

ユーザー
76421
ゲーム
ぱすてるチャイムContinue
ブランド
ALICESOFT
得点
85
参照数
975

一言コメント

アリスのSLGでは、大悪司なみに楽しめた。

長文感想

プレイ時間は、初回が約13時間。2週目以降が約7~11時間くらい。
ルーシーとフィルだけクリアするつもりだっただが、気づいてみればメインヒロイン4名全員クリアしていた。
プレイ時間は全部で40時間くらい。サブキャラは未攻略。

ダンジョン探索型のSLGで、前作同様ゲーム期間が限られているものの、今作ではイベントも多く、サブキャラにも味のあるキャラが多くて面白かった。
この系統のゲームにしてはシナリオもしっかりしていて、過去作とも絡みがあったので、1名しかクリアしていない前作もまたプレイしたくなった。

主人公の育成をどのようにするかも結構幅が広い。
自由度が高くなればなるほど、ゲームバランスが微妙になってくるのはある程度は仕方ないと思うけれど。
主人公の育成を上手くやれば、敵が弱く感じる。上級練習ダンジョンの最下層にいる特定の敵のみは楽勝だった。ただし、その特定の敵はちょっと強すぎるように感じた。


いろいろプレイしてみた感想。

高レベルの魔法でLv3とかは、消費MPが多い上に発動時間と硬直時間が長すぎて使いにくい。同じ技能を複数おぼえた場合常にLv3を使うのではなくてLv1~3でどれを使うか選択できるとよかった。
同様に高レベルの武器も、ステータスによっては発動時間と硬直時間が長くなるので使いづらい。
逆に、低レベルの技能は、後半発動時間と硬直時間が短くなるので、消費MPの少なさと手数の多さからこちらを使ったほうが強い場合がある。

一部の罠が強すぎ。ダメージを受けるとか時間が経過するとかならともかく、仲間がいなくなるとかMAPを忘れるとかはかなり痛い。それでいてスカウトの罠感知の範囲が狭すぎて大抵感知できない。

敵の待ち時間も表示されると良かった。これがわかれば、敵の待ち時間に合わせて発動させる技を変えたりするような戦術も取れた。

職業では、神術師が強すぎ。パラメーターの銀が伸びやすいため、攻撃魔法でも魔法使いより強い。神罰、慈悲なんかはLv1でも銀のパラメータ高ければ雑魚敵を一撃で葬れる。それでいて回復も出来るし、神術の授業で詠唱とMPと銀だけでなくてHPも伸びるし。
逆に魔法使いは弱い。前述の通り高レベルの魔法でLv3とかは、発動時間と硬直時間が長すぎるし、魔法の威力に関連するパラメーターが赤青銀闇で平均化されてしまっていて、神術師ほどのダメージを与えられない。魔法の授業でもどれか1つを集中的に伸ばしたり出来ない。その上HPは伸びず、回復形の魔法なども無い。
スカウトは(才能の割り振りと覚えさせる技、装備によっては)戦士と互角かそれ以上に戦闘力がある。それでいて鍵開けや罠解除が可能なので、神術師の次に使える。
戦士は、回復や鍵開けなどがないものの、戦闘力だけなら高い。特に授業でHPとか伸びやすくて打たれ強いので、少なくとも魔法使いよりは使える。
職業で強い順に並べると、神術師>スカウト>戦士>>魔法使い かな??

心、技、体の素質だが、
心が低いと、MPが伸びずに魔法の威力が低くなる。魔法の詠唱に時間がかかる。戦士かスカウトで魔法系の技能を無視するなら、1でも問題ない。
技が低いと、(特殊な武器を除いて)通常攻撃の命中率が低くなり、CPが伸びなくなる。神術師か魔法使いで、通常武器による攻撃を考えないのであれば、1でも問題ない。
逆に、通常攻撃メインで考えるなら3以上欲しい。
体が低いと、特にHPが上がらなくなる。1しかない場合は、後列に配置しても、不意に一撃を喰らってやられることもあるので、2以上欲しい。前列に配置するなら、4以上は欲しい。
戦士 技3以上で体を重視。理想は心1技3体6
スカウト 技必須。前列で戦わせるのなら体も重視。理想は心1技4~7体2~5
神術師 体2以上で心を重視。理想は心7技1体2
魔法使い 体2以上で心を重視。理想は心7技1体2


ヒロイン、女友達はともかく、男友達まで好感度のパラメーターがあり、さらにハートマークで表示されるのには違和感あり。男キャラなら好感度ではなくて友情度とかにしたほうが良かったと思う。
あと、購買部のみBGMが変わる。ここのBGM好きだし、キャラも味が出ていた。

アリスソフトの過去の作品と比較すると、やりこみ要素に関しては大悪司にはやや劣るけれど、キャラはこちらのほうが良かった。


各ヒロインクリア時のデータ

1週目 心1技4体5 Lv9戦士1スカウト8 単位12
HP252 MP28 CP167 力352 素早さ250 詠唱38 正確215 赤53 青39 銀12 闇11
装備:コンバットナイフ、プレートジャケット、プレートブーツ、チタンキャップ、シルクの手袋、破魔矢
攻撃332 命中150 発動3 硬直3 防御52/37/41/42 回避118 抵抗50/80/50/30
ブック16枚 開錠3 宝感知 罠解除3 罠感知 敵感知 ザッカ強奪 開錠強化2 罠解除強化3 1枚余り
ヒロイン:フィル もう1人は誰でもOK。

2週目 心1技3体6 Lv10戦士8スカウト2 単位12
HP340 MP24 CP101 力491 素早さ238 詠唱29 正確176 赤93 青26 銀13 闇10
装備:ハードパンチャー、ハードプレート、レガース、チタンキャップ、リフレクトスリーブ、破魔矢
攻撃692 命中140 発動3 硬直3 防御73/35/32/46 回避76 抵抗75/50/40/30
ブック10枚 格闘2 かばう グループ攻撃 連撃 貫通攻撃 カウンター3 乱打
ヒロイン:ルーシー もう1人は回復ができる神術師

3週目 心7技1体2 Lv9神術2魔法7 単位11
HP75 MP404 CP12 力20 素早さ15 詠唱347 正確11 赤228 青226 銀501 闇255
装備:パワーマイク、シルクのローブ、リフレクトマント、銀のコーム、シルクの手袋、破魔矢
攻撃183 命中9999 発動1 硬直1 防御43/70/71/76 回避43 抵抗87/67/82/62
ブック7枚 小回復 破魔3 解毒 時間短縮 1枚余り
ヒロイン:斎香 もう1人はスカウト技能を持つナツミかサワタリかエクスディン

4週目 心5技1体4  Lv10神術7魔法3 単位13
HP196 MP285 CP12 力29 素早さ20 詠唱217 正確11 赤231 青171 銀453 闇100
装備:パワーマイク、リフレクトコート、プレートブーツ、チタンキャップ、合金の篭手、破魔矢
攻撃118 命中9999 発動2 硬直2 防御64/55/53/75 回避55 抵抗60/85/55/35
ブック6枚 小回復 解毒 全体小回復 浄化 復活 慈悲
ヒロイン:リナ もう1人はスカウト技能を持つナツミかサワタリかエクスディン