アールヴヘイムの核地雷とはいかないまでも、アールヴヘイムの不発弾。
プレイ時間は、難易度Nomalクリアまで2時間弱。
18禁タワーディフェンス。
今回からボイスが有りになった。
CG枚数は1枚絵で125枚くらい(全部埋まっていないが25枚×5ページ)Hシーンはたぶん21コマ。
体験版で4ステージまでプレイできるが、私がプレイした限りでは、製品版は12ステージでENDを迎えた。
本当にこれで全ステージなら、体験版の3倍で全部ということになる。
発売前体験版の感想にも書いたが、進行前のユニット配置時にも時間制限があること、敵のHPが詳細に表示されないこと、MAPがやや広くて防衛ユニットの攻撃範囲に大きな差があり、適切なユニット配置位置を決めづらいこと、リアルタイムで魔法のようなものが使用できることなど、慣れるまでは操作がやややりづらい。
また、体験版以降のステージは敵の数が数倍に増え、難易度も高い(それでもNomalはそう苦労しないでクリアできたが)。
これで、高難易度(ナイトメア、ヘル)がクリアできるかはわからない。
ステージ終盤は資金が余りがちになるので、レベルMAXの防衛ユニット乱立状態になる。但し、これでも敵ユニットとの相性次第では迎撃できない場合がある。
前述の通り、リアルタイムで操作しなければいけない部分があり、これだけ敵が多い中で、リアルタイムでの操作は私には難しい(難易度Nomalなら、リアルタイム操作あってもクリアできたが)。
ユニットの強化育成はプレイをするごとに引き継ぎだと思っていた(体験版ではそういう仕様だった)が、一度ゲームを閉じると強化育成がリセットされていた。
仕様なのかバグなのか、私のプレイ環境のせいなのかは不明。
強化育成がリセットされる状態だと、難易度ノーマルはともかく、ナイトメアやヘル(特にヘル)はかなり厳しいと思われる。
同人作品の18禁タワーディフェンスでは、3月に発売された魔物っ娘ディフェンスが個人的なお気に入りだが、それと比較するとゲームバランスや熱中度はイマイチ。
自軍ユニットと敵ユニットの相性や配置を考えて戦略をたてるというよりも、無理やり力押しで迎撃するような感じ。
高難易度未クリア&CG回想すべて埋まっていないので、後に追記の可能性あり。
追記
CGと回想コンプ(だと思う)。CGは125枚では無くて109枚。最後のページは全部埋まらなかった。
回想は実質21コマ。(メインヒロイン3名が、各3パターン×悪魔堕ち前後で別なので6パターン、合計18コマ。サブヒロインが3名が各1回づつ3コマ)。
難易度Nomalでも、全てのスキル解放して全12ステージクリアでCG、回想はコンプできると思う。
ここまでで、プレイ時間は4時間半程度だが、人により異なってくるかもしれない。
ユニットの強化育成がゲーム画面を閉じると引き継がれないと書いたが、もう一度画面閉じた時は引き継がれていた。
特定の状態で引き継がれなくなるのかもしれない。
ユニットのスキルに、確率で発動するものがあるため、運の要素もあり、同じ能力のユニットを同じように配置しても全く同じ結果になるとは限らない。
この他にも、前述の通りユニット配置時にも時間制限があることや、リアルタイムで魔法のようなものが使用できることから、じっくり考えて戦略を立てるだけではなくて素早く操作しなければならない要素もある。
Nomalはともかくナイトメア以上だと結構難易度が高く、既にクリア済みのステージを何度もクリアしてポイントを溜め、それによりユニットの強化育成を行って、新たなスキルを開放しないと進めなかった。
限られた戦力で迎撃を目指すのではなくて、ユニットの強化育成を引き継ぐ形であること、リアルタイムで素早く操作しなければならない要素もあることなどから、戦略を立てて迎撃するというだけでは通用しない部分がある。
今回ももちろん悪魔堕ちあり(このサークルの作品ではもう恒例)。
だが、悪魔堕ちした時にイベントが無いのは残念。
世界観に過去作品とのつながりがあり、過去作品のキャラも一部に登場。
だが、これがすたじおおぐま最後の作品になる可能性があるのに、私がプレイした範囲では話が完結していないように感じた。
マインドハッカーでも話が続くのだろうか?
敵キャラの数が少なく、全部で3名のみ。過去作品では6名とか7名いたのに。
ボイス入れたためやむを得なかったのだろうか?
あとはロリ度の低下が残念。
メイン3名で一番胸の小さなリナでも貧乳というわけではないし、そのリナでさえ巨乳化のエロがある。
さらにメインヒロイン以外でエロがあるキャラは1名のみ。
ヒロインの魅力(S>A+>A>A->B+>B>B->C+>C>C-の順)。
評価は私の主観。エロのある女性キャラのみ記載。
◎=メインヒロイン。△=サブヒロイン
◎リナ B+
◎フィオナ C+
◎プリシラ C
△セリカ B-
△セシリア B-
△教皇 A-
さらに追記
難易度ヘル全ステージクリア。プレイ時間6時間くらい。
難易度ヘルは、強化育成無しだとたぶん無理。
ヘルでクリアすると獲得ポイントが多いので、強化に必要なポイントはすぐにたまり、終盤では全スキル解放しても余った。
敵ユニットに攻撃を当てると一定時間隠れて被弾を無効化するのがいる。
この敵以外は楽勝で、レベル最大の拠点をひたすら配置で力押しすれば撃撃可能。
攻撃を当てると一定時間隠れる敵は、難易度ヘルだと普通にやったら防衛できない。
HP回復などの技を使い乗り切るしかない。
ゲームバランスはあまり良くないと感じた。