育成も楽しいし、キャラクターも良い。シナリオもファンタジーの雰囲気を崩さないしっかりした出来だった。
無印版をプレイしたことが無かったけど非常に楽しめた。
育成やスキル習得も楽しめるし、ストレスをかけ過ぎない作りになってるのは良かった。
謎解きは自分は楽しめたけど、苦手な人はきついのかと思う。昔のRPGも謎解きが面倒で詰まったりもしたが、こういうのがないとまたRPGじゃないと思う派なので良かったです。
今では親切にガイドするゲームも多々ありますが、ネットのない時代を知っている自分としては試行錯誤して仲間にする(FF7のユフィなど)タイプは好きなので、次週の楽しみに繋がったりと懐かしい面倒さを思い出しました。
難易度に関しては一応には言えませんが簡単な方かと(EXは除く)。
レベルを上げ、武器を揃えれば誰でもクリアできる基本的なRPGです。
人によっては簡単すぎたり、厳しかったりすると思いますが、もう少しインフレを抑えたほうが良かったかと思います。
RPGをやればレベルを上げ過ぎて~というのは苦手な人のためのシステムなので、一概にはマイナスとも言えません。
またクリア必須の水準を高くしすぎると逆にレベル上げを長く強要しかねないので広く見れば丁度良いと思います。
正直ラスボスよりサブのボスが強いというのは普通にあることなのであまり気にしなかったですが、もう少し強くしてあげたほうが良かったと思います。
操作に関してはパットのみ感想ですが、自分でキーを振り分けられたりできて快適でした。
寝ころびながらプレイできるのは有難いので助かります。
一年で出すには勿体ない面白い要素が詰まってるけど、生かしきれてないのが残念。
次につながりそうなアイデアを毎作品秘めているので、期間を長めにとって開発して欲しいと思います。