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熊谷さんの遊聖天使プリマヴェールDreiの長文感想

ユーザー
熊谷
ゲーム
遊聖天使プリマヴェールDrei
ブランド
Escu:de
得点
75

一言コメント

前作と比べなくてもスケール不足

長文感想

この作品は毎日の行動選択に応じて作戦行動をしたり、戦闘が発生したり、調教を行ったりする仕組みですが、戦闘と調教が非常にぬるい。

戦闘で出てくる敵は基本的に主人公がタコ殴りしてれば勝てるし、主人公とその他味方の能力差が激しいうえに各キャラの行動が1種類しかないので物理攻撃しつづけない意味もない。なので怪人を多少強化しておけば完全に作業なのですが、イベント的には負け扱いになったりするのが非常に困りもの。

調教は対象が3種類に増えたので、それぞれのコマンドはZweiより少なめ。加えて前作のように各コマンドでガンガン射精するような展開ではなく、エクスタシーがMAXでないとフィニッシュまでいかないような感じになっているのでテキスト量がかなり減っているように思える。体感的には一回の調教実験が他のノベルゲームの1シーンぐらいの分量という印象。おまけに時間制限がかなり厳しくなっていて、かなりの作業感がある。
あとグラフィックはあまり好みではなかったかな。構図にもう少し工夫が欲しいのと、セレネの表情が微妙だった気がする。

時間制限が厳しいのは朝の行動選択も同じで、アイテムを受け取りに行ったりするだけで1日が過ぎていく。それ自体は別にいいけど、セレネ調教に2日かかるのにプラージュ戦+調教の経過日数は1日だったりしてなんだかなあという感想。

総じてゲームとして面白くはない。エンディングは2,3個しか回収していないけど調教はほぼ埋まったのでもういいや。