わいどにょが止まらない
シナリオらしいシナリオもイベントらしいイベントもなく、
ただ敵を倒すだけの単調なゲームに見える『わいどにょ』。
だがそのシンプルさ故に、実に熱中度の高い作品に仕上がっている。
一度始めると止めどころが分からない。
「キリのいいところまで・・・」
「もうちょっと・・・」
などと考えていると、あっという間に数時間が経過していたりする。
こういうゲームらしいゲームは久しぶりだ。
このゲームの醍醐味は、なんと言っても「自分なりの遊び方を模索すること」だろう。
ただ続けるだけだったら何も難しくはない。
だが、例えば
・如何に効率良く敵を殲滅しながら前進するか
・如何にキッズを守りながら主力を無傷で異次元穴に届けるか
・主力が復帰するまでの間、どのようなローテで敵を撃退するか
などを考えていくと、意外に奥深いゲーム性が存在することが感じ取れる。
私は全キャラほぼ均等に育てながらのスロープレイなのでまだLv50程度だが、
相当に息の長い作品になることは間違いない。
他に『はるうられ』、『ハルカvsエスカ』、『ランスⅡ』をプレイしてみたが、
前二作はHシーンが少ない、後者はシナリオ、作風、ゲームシステム、その他諸々が古臭くていまいちだった。
個人的には『わいどにょ』だけでも十分元が取れたと思う。
『大帝国』の続報が待ち遠しい。