繰り返しやり込む系統のゲームとしては自分の経験上最高のもの。引き継ぎ出来る経験値、それぞれのコマンドに応じて豊富に用意されたイベント、自由に遊べてかつ無理のないシステム、魅力的なキャラクターたちと掛け合い、軽くしかしおざなりではないエロ、バリエーションと簡単さを同時に実現した戦闘。どれをとっても最高。少し考慮した上で1点減点
嗚呼、しかしどうしてこんなにセリスは可愛いのか!
うまいことハマると大波さんの演技はヤバイですね、はい。
海原さんのベテランのものも光りますし(そして今でも初々しく感じる・・・ってハメられてる?)よだれさんもいい感じにはまるキャラでなによりです。
というかまー 途中からやっぱ戦闘三昧なわけですが、その戦闘システムが簡単かつカスタマイズ(ってそこまですげーってわけでもないが)出来る所が(・∀・)イイ
こういうのって作業感が目立ってくるとどうにもこうにも(プレイ)出来なくなっちゃうわけで、あのクソ長い塔の攻略を半放置気味でやれて、かつ「奥義」とかでAIの行動パターンに変化を付けれるのは本当に嬉しい。
オマケというかイベントコンプリートにどうやっても周回プレイ・長時間かかってしまうことは確定なので、特に自分が操作出来るわけでもないAI型の戦闘では「いかに手を抜きながらも思ったとおりに動かせれるか」が重要なわけですが、その点本作はとても良い出来栄えです。
ま・・・でもまだコンプしてないわけですが()
半放置しながら別作業出来るPCゲームならでわ。コンシューマーだとしたらまた違った評価になったでしょう。
ハマってる間はガンガンやれるのもいいところ
熱が少し覚めると辛いのですがね・・・w