サスペンスをめっちゃ面白くするとこうなる
シナリオ(プレイ中)「面白さ・感動・世界観・独創性・没入度・幸福度・笑いのセンス・表現」 35/35 シナリオ(プレイ後)「余韻・記憶の残りやすさ・考察のしがい・テーマ性・もう一回やりたいか・依存度」 25/25 キャラ・絵・名言・哲学 18/20 曲・BGM ・演出 20/20