DALK
- 分類
- PC/18禁/非抜きゲー

基本情報
- ブランド
- ALICESOFT
- 発売日
- 1992-12-15
- 中央値
- 65
- 標準偏差
- 16
- データ数
- 72
クリエイター情報
- 原画
-
- むつみまさと
- YUKIMI
- 栗林
- シナリオ
-
- イマーム
- 六花梨花(とり)
- 音楽
-
- DragonAttack(雷丸)
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 3 | ![]() ![]() |
80~89 | 12 | ![]() ![]() |
70~79 | 15 | ![]() ![]() |
60~69 | 20 | ![]() ![]() |
50~59 | 14 | ![]() ![]() |
40~49 | 4 | ![]() ![]() |
30~39 | 3 | ![]() ![]() |
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 | 1 | ![]() ![]() |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 1 | ![]() |
それなりに | 3 | ![]() |
あまり… | 4 | ![]() |
まったく… | 6 | ![]() |
コメント
- 得点
- 95点
- おかず得点
- 一言コメント
- 当時同ブランドから良く出ていた、RPGの一つで、登場キャラが多い割にそれぞれの話も結構あった。ゲーム自体も当時のレベルとしては長い方で、かなり楽しめた。
- 投稿日時
- ユーザー名
- noname
- 得点
- 92点
- おかず得点
- 一言コメント
- 抜きゲーではないのだけれど、絵が好き。やり込みゲートしても秀逸(だった)
- 投稿日時
- ユーザー名
- puti
- 得点
- 85点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- やり込みゲーが好きな人にお勧め。 → 長文感想(188文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 100時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- sasaburo
- 得点
- 80点
- おかず得点
- 一言コメント
- ダークチッピを普通に倒せるように育てた時の快感は異常。
- 投稿日時
- ユーザー名
- lucky777
- 得点
- 79点
- おかず得点
- 一言コメント
- 館4.5.6が発売されたころプレイ。かなり楽しめたが(何時間プレイしたろう?)地下65階頃(66か67だったかな?)前衛で魔法抵抗が高いダルクが(ジルクーンだったかな)1人だったので、クロメの魔法が痛過ぎて進めなくなり中断、その後パソコンが駄目になった。2007年頃久しぶりにやってみたが、地上のやたら移動が面倒な階で挫折。さすがに今プレイするのは無理かな?(点数は当時のものです)私のジーマーもアーチャーだったのでランスクエストで出てきたときは笑った。
- 投稿日時
- ユーザー名
- zaku
- 得点
- 75点
- おかず得点
- 一言コメント
- かなり初期の頃のやりこみゲー。主人公がメチャ弱でえちぃしないとレベルが上がらないと言うのはなかなか面白かったですね‥実際システムに導入されると意味が無い上ちょっとたるいですが。(汗)
- 投稿日時
- ユーザー名
- ran
- 得点
- 74点
- おかず得点
- 一言コメント
- アリスの館だかに付属してたやつでプレイ。アリスのダンジョンを半無限に攻略し続けていくやつのはしりだよね。
- 投稿日時
- ユーザー名
- yuukiy
- 得点
- 70点
- おかず得点
- 一言コメント
- 低い難易度と長さでだらだらとやることができる。キャラクターも、描写は少ないし、ステレオタイプ的なところも多いが、豊富に用意されている。
- 投稿日時
- ユーザー名
- fant
- 得点
- 65点
- おかず得点
- 一言コメント
- 全員をダルクにしたけど1000階にはいってないぐらいの思い入れのあるゲーム。
- 投稿日時
- ユーザー名
- hare
- 得点
- 60点
- おかず得点
- 一言コメント
- 14人の少女たちに守られながら冒険するヘタレ男の戦略SLG。システム重視のテキスト排除型だが、場面設定が巧みで、キャラクターが活きている。
- 投稿日時
- ユーザー名
- k1ntAma