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I/O

分類
PS2/非18禁

基本情報

ブランド
GN Software
発売日
2006-01-26
ジャンル
SFミステリーアドベンチャー
中央値
79
標準偏差
13
データ数
88

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
1003
90~9916グラフ
80~8921グラフ
70~7926グラフ
60~6915グラフ
50~592グラフ
40~49
30~391グラフ
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…0
まったく…1

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
今までプレイした中で最も凄いシナリオ。Ever17をプレイして以来、あの衝撃はもう味わえないのかと諦めかけていた自分を熱くさせてくれました。埋もれてしまっているのが残念でなりませんが、未プレイでEver17を高評価な方には本当にお薦め。
総プレイ時間
50時間
投稿日時
ユーザー名
summer snow
得点
100
おかず得点
一言コメント
中澤氏のポリシーとも呼べる精神が詰まっている作品。その世界観、そのシナリオ、面白い物語を書くという純粋な気持ちから生み出された名作。
投稿日時
ユーザー名
Hide1
得点
99
おかず得点
一言コメント
最果てのイマと双璧をなすSFアドベンチャーの傑作 → 長文感想(114文字)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
monoface
得点
95
おかず得点
一言コメント
最果てのイマっぽいCROSS†CHANNELなEver17 → 長文感想(419文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
INS_DST
得点
93
おかず得点
一言コメント
科学系が好きで、哲学的なテーマが好きな人にとっては素晴らしい傑作。ただ、CG数と立ち絵のある人数が少なすぎ・・・。 → 長文感想(119文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
Yay
得点
91
おかず得点
一言コメント
結構難解だがとても面白かった
投稿日時
ユーザー名
ウメサンド
得点
91
おかず得点
一言コメント
最果てのイマを彷彿とさせる難解な文章だったが、個人的に興味深い分野だったので用語集やWikipediaを用いていろいろと勉強になった。そういう世界観やトリックのようなものはとても楽しめたが、シナリオが長く心情描写も甘く感じたため終盤になるにつれて結構ダレた。
投稿日時
ユーザー名
violists
得点
90
おかず得点
一言コメント
シナリオが濃く理解力が必要とされるが、それがまた面白い
投稿日時
ユーザー名
EXE2CO
得点
90
おかず得点
一言コメント
恐ろしいまでの完成度を誇った物語。 → 長文感想(513文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ice-nine
得点
85
おかず得点
一言コメント
理解できる範囲を超えたシナリオだったので、結局全体として作者が何を言いたかったのか、シナリオがどう進んだのか、色々があやふやなままに終わってしまった。プレイ時間は約45時間。
投稿日時
ユーザー名
sepy

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