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抜け忍 ~捕獲、そして調教へ~

分類
PC/18禁/抜きゲー/陵辱もの

基本情報

ブランド
Waffle
発売日
2006-03-10
ジャンル
くノ一捕獲・調教アドベンチャーゲーム
中央値
70
標準偏差
11
データ数
124

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~99
80~8921グラフ
70~7943グラフ
60~6938グラフ
50~5911グラフ
40~492グラフ
30~393グラフ
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても1
かなり1
だいぶ6
それなりに9
あまり…5
まったく…0

コメント

得点
85
おかず得点
一言コメント
陵辱ゲーなのに毒々しいキャラがいなかった → 長文感想(117文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
frasuko
得点
85
おかず得点
一言コメント
堪能しました。 → 長文感想(97文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
wood
得点
85
おかず得点
一言コメント
久々にプレイした良質のエロゲー。Waffleを見直した。だが幻十郎の活躍をもっと見たかった……。それが唯一の不満。 → 長文感想(288文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
fante
得点
85
おかず得点
一言コメント
思っていたよりしっかりできていて嬉しかった、忍者好きにお勧めです。
投稿日時
ユーザー名
鴎の水兵
得点
83
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
見た目は派手、思ったよりも独特な雰囲気がヒシヒシ感じるんだけど、肝心な心技体の心が男に伴ってないから酷どく格好悪く感じすぎてしまって、…ツマラナイ。(墨消しとしたくなる) 正直いってこんなの忍だとは思いたくない。正直相手が何を考えているのか、必要なのか読めるくらい心が穏やかだったり激しかったり、柔軟かつ変化に対応できるものが忍びであってほしいなんて考えた。女性方には感じる偲ぶ心が、何故男達に見当たらないのか? どうしても…水練、葵は気にしてしまう…。伽流羅は無意識に解離で囲う…そっと離す…知らなければきりはなせた。 抜け人の方がしっくりくる
投稿日時
ユーザー名
saphire
得点
83
おかず得点
一言コメント
予想以上に楽しめました。シナリオもタイトルから予想される範囲内のものながら、背伸びをせずあくまで抜け忍にこだわり通し、安易に落とさずその雰囲気が最後まで保たれていたのが好感触。これも高いレベルの絵や声によるキャラクターの生き生きとした立ち振る舞いによるものでしょうか。ただ攻略が難しく、時間の無い人に受け入れ難い作りになっているのが惜しいと思いました。
投稿日時
ユーザー名
mamumamu
得点
80
おかず得点
一言コメント
伽流羅分増量希望。 → 長文感想(156文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
syugi
得点
80
おかず得点
一言コメント
難易度は凶悪。エンド数は多い。シナリオとエロのバランスが良い。世界観も良いです。感動はあまりないけれど、単純に楽しめる話でした。 → 長文感想(8文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
crystania
得点
80
おかず得点
一言コメント
ヒロインにハズレなし。主人公最強という割にはよく死にます。 → 長文感想(166文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ankara
得点
79
おかず得点
一言コメント
意外と良かった。でも、お勧めというほどでもない → 長文感想(292文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
another

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