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メイデン☆ブリーダー2

分類
PC/18禁/抜きゲー

基本情報

ブランド
TEATIME
発売日
2004-05-21
ジャンル
育成SLG
中央値
70
標準偏差
12
データ数
46

クリエイター情報

シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~99
80~897グラフ
70~7917グラフ
60~6910グラフ
50~599グラフ
40~491グラフ
30~391グラフ
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…4
まったく…1

コメント

得点
85
おかず得点
一言コメント
やりこめる育ゲー。なかなかおもしろかった。
投稿日時
ユーザー名
tenu
得点
74
おかず得点
一言コメント
3Dいらない。
投稿日時
ユーザー名
sakuramau
得点
70
おかず得点
一言コメント
地下トーナメントが熱かったのでこの点数。あれ見ないと-10点。
投稿日時
ユーザー名
rimjin
得点
66
おかず得点
一言コメント
3D獣ッ娘育成SLG。萌える3Dを体感したい方はどぞ。育成は単調、話は及第と全体としては凡作だが、隠しステージの地下トーナメントだけは異様な熱さ
投稿日時
ユーザー名
tbm
得点
63
おかず得点
一言コメント
それなりに面白かったが、かなり重くてストレスがたまった。 → 長文感想(29文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
LUCK13
得点
59
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) 作業がダルすぎる。シナリオのテンポも悪い。2時間プレイして、SAVEデータを落としてあて、シーンを一通りみて終了。
投稿日時
ユーザー名
buna
得点
58
おかず得点
一言コメント
シミュレーション。4月から始まって12月末日までに――ってタイプの育成ゲーム。特筆すべき点はエロが3Dなこと。それにしても重い重い。GeForce4でRAM1GBでもかなーりストレスが溜まる。3Dの場面が重いのは仕方がないとして、シミュレーションパートのシーンが変わる毎に5秒くらい待たされるのはなんなのか。そういう演出なのかとも思ったけれど、タスクマネージャーで見てみるとCPU使用率が100%に……。ミニゲームの『暴れん坊ラディム』はちょっとおもしろかった。
投稿日時
ユーザー名
Fine
得点
51
おかず得点
一言コメント
3Dは健在、立ち絵や背景といった動かないCGを2D化した所は個人的に良。SLパートは前作ではかなりダルい作業プレイ必須だったがこれは途中に小イベントを挟むことによってモチベーションを持続できるようになったので作業感は少し緩和された様に映る。シナリオも前作にヒシヒシ感じたやっつけ仕事感がなくなり(物語としては至って無難なものだが)全体的にも底上げされている。しかし反面改善された分だけシステム周りが非常に重いものとなり普通にプレイする分にもストレスががが。まだ改善の余地は所々にあるので次作に期待かな。(あればの話だが。)
投稿日時
ユーザー名
godspeed you!
得点
40
おかず得点
一言コメント
今となっては古い感じもしますが、キャラやデザイン・設定に魅力ある佳作。
投稿日時
ユーザー名
Memorize

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