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輝光翼戦記 銀の刻のコロナ
体験版コメント
得点順
新着順
購入予定
多分購入
得点
85
点
一言コメント
面白い体験版だった。ADVもSLGも。
投稿日時
2011年10月23日04時50分
ユーザー名
rsuyje
得点
80
点
一言コメント
SLGは多少ユミナから変更はありつつも、完成度は高くおもしろい。予想以上にADVパートの出来がいい。主人公含めキャラが魅力的だし、シナリオも読みやすかった。
投稿日時
2011年11月08日04時47分
ユーザー名
koya-k
購入予定
様子見
得点
75
点
一言コメント
前作がアレだったので。ジャンルが違うのにユミナの続編ってやってるのも怖いですね。
投稿日時
2011年11月10日18時36分
ユーザー名
えりんぎ
購入予定
多分購入
得点
70
点
一言コメント
ADVは悪くはないと思う。ユミナを楽しめた方ならば、楽しめると思います。 キャラは好き嫌いがあると思うので、キャラ紹介を見て不安を感じる方は体験版をプレイすることをおすすめします。 SLG(Battleパート)は聖なるかな・アセリアに近い。 以下、違う部分をメインに簡易メモとなります。 HPは結界とLPに。 結界は鎧(耐久力)みたいなもので、結界がなくなった状態で 攻撃を受けるとLPが1ずつ減る。LPが0になると戦闘不能に。 攻撃には属性(青・赤・緑・白・黒)が有り、結界によってダメージが軽減・増減される。 パラメータに関しては、魔法攻撃と魔法防御は攻撃と防御に統合され、少しシンプルに。 戦闘は最大3体3で行う。ロール(アッタカー・ディフェンサー・サポーター)という存在はなくなった。 スキルは各キャラ二種類ずつ(アタックとサポート)セットできる。 スキル回数はなくなったが、スキルによってはコスト(MP)を消費するもの有り。 MPはターン毎に一定値回復+有利属性で攻撃すると回復上昇?し、全部隊で共有する。 戦闘中にユーザーができることは各ターン開始前に、各キャラの立ち位置とスキルの変更。 立ち位置(上・真ん中・下)はどの敵の前に陣取るかとかの場所決めのようなもの。戦闘が開始されると、上のキャラから順にアタックスキルを交互に行う。サポートスキルはそのスキルの発動タイミングで随時発動する。体験版をプレイした限りだと、SLG部分はなるかなのシステムを簡易化+αしたものに感じた。
投稿日時
2011年11月03日11時25分
ユーザー名
gamer777
購入予定
多分購入
得点
70
点
一言コメント
プレ体験版プレイ済み。先輩がOHPで見るよりずっと魅力的だった。主人公の中二病成分が絶妙。予約したので、体験版プラスはやらないで本番の楽しみにするつもり。
投稿日時
2011年10月24日22時44分
ユーザー名
cinnamon
購入予定
様子見
得点
--
点
一言コメント
シナリオや主人公は見るべきところもないので割愛するとして体験版の範囲ではSLGの難易度は低く、適当にやっていても負けることはまずないですね。ただMAP時のスキルの使用やPTの組み合わせなどは変更の余地がありますが、戦闘中は事実上隊列を変えるくらいしかやることがないので自由度が低く感じました。なにより私の環境ではエラー落ちが頻発したのでSLGでは毎ターンSAVEしないとおちおち進められなかったのが痛い。またメインヒロインよりもサブヒロインの方が好みであることも購入意欲を削ぎます。なのでとりあえず様子見で。評判がよければ安くなるのを待って買おうと思います。
投稿日時
2011年11月23日19時24分
ユーザー名
CGT
得点
--
点
一言コメント
戦闘パートが面白かった.ただ後半で作業にならないか不安.ADVも個人的には合格点.多少の突っ込みどころもあったが不快に感じることなく読めた.1番の問題は11月に金銭的余裕がないことですね
投稿日時
2011年10月31日00時00分
ユーザー名
sbpi
購入予定
様子見
得点
--
点
一言コメント
前作の理解しづらい選挙バトルから、普通のSRPGに戻ったのは嬉しい。聖なるかなに近いと感じた。また超長くてエロは超うすいゲームになるのかな。個人的には美少女ゲームっぽいのは苦手だから、体験版でさえADVパートはスキップしまくりだったけど、この主人公は嫌いじゃない。SRPG部分が結構良かったので迷う。今のところ、やってる事はただの属性合わせだけど。体験版ラストで左右の強敵2体倒したら一気にレベルが上がったから、できればそのまま続きがやりたいです。
投稿日時
2011年10月29日13時43分
ユーザー名
mezamashi
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