東方地霊殿 ~Subterranean Animism.
- 分類
- PC/非18禁

基本情報
- ブランド
- 上海アリス幻樂団
- 発売日
- 2008-08-16
- 中央値
- 75
- 標準偏差
- 11
- データ数
- 85
クリエイター情報
- 原画
-
- ZUN
- シナリオ
-
- ZUN
- 音楽
-
- ZUN
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 2 | ![]() |
90~99 | 6 | ![]() ![]() |
80~89 | 23 | ![]() ![]() |
70~79 | 33 | ![]() ![]() |
60~69 | 16 | ![]() ![]() |
50~59 | 5 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 0 | ![]() |
それなりに | 0 | ![]() |
あまり… | 0 | ![]() |
まったく… | 4 | ![]() |
コメント
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- やっとの思いでノーマルノーコンクリアしました → 長文感想(227文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- 2m3o6m4o
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- 相変わらずの面白さ。EXも風神録より難しくてやり応えがあります。 → 長文感想(217文字)
- 投稿日時
- ユーザー名
- porie
- 得点
- 88点
- おかず得点
- 一言コメント
- クリアした後、妙に勝ち誇ったような気分になった。 → 長文感想(524文字)
- 投稿日時
- ユーザー名
- toe
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- いつもと違うのは、使いこなすのが楽しい癖の強い自機が多い点と、カスりでアイテム回収が可能な点。クリアラーにとってはカスりがここまで重要になったのはシリーズ初で、カスりの楽しさを味わえた。エクステンドが多い上、残機が少ないときにミスるとボムが多く補充されるため、序盤のミスを後半の頑張りで取り返せるので捨てゲーが少ないのが嬉しい。ラスボス戦でボスが出す残機の欠片の輝きが半端ない。そういう観点で言うと不満なのは、ボムを撃つとショットの威力が大幅に減少する点。抱え落ちとパワー減少のジレンマがプレイヤーを苛む。現在、プレイ時間57.5時間。文装備でLunaticクリア。
- 総プレイ時間
- 58時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- yesterday_is_another_day
- 得点
- 84点
- おかず得点
- 一言コメント
- 言わずと知れた人気シリーズ。個人的にはだが、今作は好感触。 → 長文感想(723文字)
- 投稿日時
- ユーザー名
- taru
- 得点
- 83点
- おかず得点
- 一言コメント
- 同Projectの中でも1,2を争う難易度とはいえ、やっぱり頑張ればクリアできるレベル(Normalまでは)。まだまだ出てくる新しいタイプの弾幕にも驚き、そして魅了される。
- 投稿日時
- ユーザー名
- seiunsky
- 得点
- 80点
- おかず得点
- 一言コメント
- 曲に外れなし。難易度は変わらず高めです。 → 長文感想(94文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- kev
- 得点
- 75点
- おかず得点
- 一言コメント
- 相変わらず曲がいい 風で落ちた難易度がまた上がった
- 投稿日時
- ユーザー名
- cap
- 得点
- 70点
- おかず得点
- 一言コメント
- 難しいんじゃい
- 投稿日時
- ユーザー名
- kageyama
- 得点
- 70点
- おかず得点
- 一言コメント
- 色んな意味で劣化作品 → 長文感想(271文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- kozikozi