シルキーズプラスA5和牛

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中央値77
標準偏差10
データ数420
総データ数551
総ユーザー数356
期間2015-06-26 ~ 2018-08-31

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
3 amazon バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ 2018-08-31 78 9 62 6
2 amazon バタフライシーカー 2018-03-30 80 9 198 19
1 amazon 根雪の幻影 -白花荘の人々- 2015-06-26 73 11 164 8

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1007
90~9920
80~89138
70~79197
60~6939
50~5912
40~496
30~394
20~291
10~190
0~90

コメント

87バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
本編以上の面白さ。まだまだ風呂敷を広げられそうな気がするし、更なる続編を制作して欲しい。
83バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
相変わらず凄いシナリオ、面白い → 長文感想(50)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
74バタフライシーカー (シルキーズプラスA5和牛)
もっと捜査させておくれ謎解推理ものとしては過度の期待はせんほうがいいかも → 長文感想(915)(ネタバレ注意)
79バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
前作楽しめた方なら楽しめると思うけど如何せん短い。あっという間に終わってしまった。
80バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
捜査が始まってからの面白さは圧巻 → 長文感想(1505)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
78バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
短いのだけが気になりましたが、前作楽しめた人はシナリオ楽しめるでしょう → 長文感想(87)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
80バタフライシーカー (シルキーズプラスA5和牛)
各章短いながらもキチンとまとまっている印象。ただ某ヒロインだけは…… → 長文感想(132)(ネタバレ注意)
75バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
愛は悪夢である。悪夢も時には良いものだ。 → 長文感想(6900)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 3h
75バタフライシーカー (シルキーズプラスA5和牛)
サスペンス好きならお勧め → 長文感想(104)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
70バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
前作に引き継ぎ面白かったけど、FDとはいえこの短さはなかなか。
総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 2h
77バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
流石は海原望氏ですねぇ!私的ですが魅力あるシナリオを提供してくれました。 → 長文感想(489)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 1h
79バタフライシーカー (シルキーズプラスA5和牛)
伏線が多く選択肢が独特で、推理ものの読み物として楽しめた。
78バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
Hシーンもっと増やしてもバチ当たらないと思いますよ
総プレイ時間 : 6h
75バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~ (シルキーズプラスA5和牛)
静止画1枚のOP、コーデックが足りないとか環境的な問題かと思ったらどうやらそういう実装だったようで。公式WEBページも元作ページに1枚くっつけただけのお粗末なもので、作品内容は良かっただけにすごく勿体ない事をしていると思う。 → 長文感想(424)(ネタバレ注意)

レビューサイト一覧

  1. 86点 バタフライシーカー : おしゃれ貴族のエーゲ海 (__)
  1. 80点 バタフライシーカー : 積みゲー賽の河原 (__)
  1. 49点 根雪の幻影 -白花荘の人々- : 電脳不夜城RX (__)
  1. 40点 根雪の幻影 -白花荘の人々- : 積みゲー賽の河原 (__)

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